CONTENIDO POR CURSOS
Computación y robótica
Aprenderás a programar para resolver problemas y manejar dispositivos.
Tecnología y digitalización
Dibujo técnico, estructuras, mecanismos, robótica y programación.
Computación y robótica
Dibujo técnico, estructuras, mecanismos, robótica y programación.
Tecnología y digitalización
Proyectos tecnológicos, dibujo, circuitos, robótica y programación
Computación y robótica
Páginas web, programar con Arduino y descubrir los fundamentos de la inteligencia artificial.
Tecnología
Módulos de formación profesional o Bachillerato tecnológico.
Digitalización
Conocer cómo funcionan básicamente los dispositivos digitales actuales.
Computación y robótica
Aprenderás a programar para resolver problemas y manejar dispositivos.
Tecnología y digitalización
Dibujo técnico, estructuras, mecanismos, robótica y programación.
Computación y robótica
Páginas web, programar con Arduino y descubrir los fundamentos de la inteligencia artificial.
Tecnología y digitalización
Proyectos tecnológicos, dibujo, circuitos, robótica y programación
Computación y robótica
Páginas web, programar con Arduino y descubrir los fundamentos de la inteligencia artificial.
Tecnología
Módulos de formación profesional o Bachillerato tecnológico.
Digitalización
Conocer cómo funcionan básicamente los dispositivos digitales actuales
PAUTAS DE EVALUACIÓN
Tecnología y digitalización
Para el desarrollo de las situaciones de aprendizaje de esta materia se utilizará el aula de informática y el aula taller de tecnología.
- Se realizarán actividades escritas y orales, actividades digitales, dibujos técnicos, proyectos técnicos, documentación técnica.
- Se utilizará principalmente la observación sistemática del trabajo en el aula como método de evaluación de los criterios de evaluación específicos del área.
- También se utilizarán otros métodos de evaluación como rúbricas, listas de cotejo, pruebas escritas, actividades con el ordenador, formularios, etc.
- La evaluación será continua y se usará el cuaderno de Séneca para recoger las notas de las actividades y para obtener las notas medias de cada evaluación.
Computación y robótica
Para el desarrollo de las situaciones de aprendizaje de esta materia se utilizará el aula de informática y el aula taller de tecnología.
- Para el desarrollo de las situaciones de aprendizaje de esta materia se utilizará el aula de informática y el aula taller de tecnología.
- Se realizarán actividades escritas y orales, actividades digitales, proyectos de robótica.
- Se utilizará principalmente la observación sistemática del trabajo en el aula como método de evaluación de los criterios de evaluación específicos del área.
- También se utilizarán otros métodos de evaluación como rúbricas, listas de cotejo, pruebas escritas, actividades con el ordenador, formularios, etc.
- La evaluación será continua y se usará el cuaderno de Séneca para recoger las notas de las actividades y para obtener las notas medias de cada evaluación.
Tecnología 4º ESO
Para el desarrollo de las situaciones de aprendizaje de esta materia se utilizará el aula de informática y el aula taller de tecnología.
-
Se realizarán actividades escritas y orales, actividades digitales, dibujos técnicos, proyectos técnicos, documentación técnica.
-
Se utilizará principalmente la observación sistemática del trabajo en el aula como método de evaluación de los criterios de evaluación específicos del área.
-
También se utilizarán otros métodos de evaluación como rúbricas, listas de cotejo, pruebas escritas, actividades con el ordenador, formularios, etc.
-
La evaluación será continua y se usará el cuaderno de Séneca para recoger las notas de las actividades y para obtener las notas medias de cada evaluación.
Digitalización 4º ESO
Para el desarrollo de las situaciones de aprendizaje de esta materia se utilizará el aula de informática.
-
Se realizarán actividades escritas mediante el ordenador y ejercicios de aplicación de las herramientas digitales estudiadas.
-
Se utilizará principalmente la observación sistemática del trabajo en el aula como método de evaluación de los criterios de evaluación específicos del área.
-
También se utilizarán otros métodos de evaluación como rúbricas, listas de cotejo, pruebas escritas, actividades con el ordenador, formularios, etc.
-
La evaluación será continua y se usará el cuaderno de Séneca para recoger las notas de las actividades y para obtener las notas medias de cada evaluación.
PROCEDIMIENTOS DE RECUPERACIÓN
Alumnado de 2º ESO
Para el alumnado de 2º de ESO con Computación y Robótica pendiente de 1º de ESO:
- Se creará una clase de classroom con las actividades de recuperación y se añadirá al alumnado con la materia pendiente.
- El alumnado tendrá que presentar una serie de actividades trimestrales y obtendrá una nota de su progreso en cada evaluación.
- Para la realización de las actividades no hace falta libro, los contenidos se encuentran en esta web.
Alumnado de 3º ESO
Para el alumnado de 3º de ESO con Tecnología y Digitalización pendiente de 2º de ESO:
- Se creará una clase de classroom con las actividades de recuperación y se añadirá al alumnado con la materia pendiente.
- El alumnado tendrá que presentar una serie de actividades trimestrales y obtendrá una nota de su progreso en cada evaluación.
Para el alumnado de 3º de ESO con Computación y Robótica pendiente de 2º de ESO:
- El alumnado tendrá que presentar una serie de actividades trimestrales y obtendrá una nota de su progreso en cada evaluación.
- Para la realización de las actividades no hace falta libro, los contenidos se encuentran en esta web.
Alumnado de 4º ESO
Para el alumnado de 4º de ESO con Tecnología y Digitalización pendiente de 2º de ESO y/o 3º de ESO:
- Se creará una clase de classroom con las actividades de recuperación y se añadirá al alumnado con la materia pendiente.
- El alumnado tendrá que presentar una serie de actividades trimestrales y obtendrá una nota de su progreso en cada evaluación.
- El profesor le facilitará un libro de 2º ESO y/o 3º ESO para la realización de las actividades.
Para el alumnado 3º de ESO con Computación y Robótica pendiente de 1º de ESO y/o 2º de ESO y/o 3º de ESO:
- Se creará una clase de classroom con las actividades de recuperación y se añadirá al alumnado con la materia pendiente.
- El alumnado tendrá que presentar una serie de actividades trimestrales y obtendrá una nota de su progreso en cada evaluación.
- Para la realización de las actividades no hace falta libro, los contenidos se encuentran en esta web.